硬件缺席 蘋果“復活”改打服務牌 定價戰(zhàn)略會變嗎?
新京報
3月26日凌晨,,備受期待的蘋果2019春季發(fā)布會明顯驚喜不足,,隨即被貼上“最軟發(fā)布會”標簽。
正如此前預測,,發(fā)布會上不見硬件推出,,服務成了主角——涵蓋雜志訂閱的Apple News+、希望取代信用卡的Apple Card,、游戲訂閱服務Apple Arcade,、原創(chuàng)視頻服務Apple TV+相繼揭開面紗。
有觀點認為,,這場發(fā)布會預示著蘋果靠硬件增長的時代結(jié)束,,逐漸向內(nèi)容服務公司轉(zhuǎn)型,“后iPhone時代”開啟,。而蘋果的服務業(yè)務或許到了開花結(jié)果的時候,。根據(jù)其財報電話會議,目前蘋果手機的裝機量超過9億臺,,盡管新品iPhone的銷售情況不及預期,,9億蘋果手機用戶還是給了蘋果服務一定的想象空間。
獨立游戲春天到了,?
蘋果推出Apple Arcade游戲訂閱服務可謂順勢而為,。此項服務將于秋季上線,支持150個國家和地區(qū),。而這也是蘋果發(fā)布會中,,最有可能進入中國市場的一項服務。
蘋果的服務類業(yè)務包括五類:數(shù)字內(nèi)容,、iCloud,、AppleCare、Apple Pay和授權(quán),。數(shù)字內(nèi)容包括iTunes,、App Store、Apple music等,;AppleCare是蘋果公司為其產(chǎn)品提供的多種服務和支持選項,。2015年至2017年財年,蘋果服務業(yè)務收入分別增長10%,、22%,、23%,同期iPhone業(yè)務收入分別同比增長52%、下降12%,、增長3%,。
蘋果并未公布服務業(yè)務的收入細分,不過據(jù)福布斯估計,,App Store收入超過130億美元,,占該部門總收入的36%。App Store收入中,,游戲是一個重要的組成部分,。數(shù)據(jù)調(diào)研機構(gòu)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2017年蘋果公司游戲收入80.37億美元,,在全球上市公司中排名第三,。
蘋果本身并不是一家游戲廠商,但是憑借App Store的游戲傭金抽成,,蘋果為全球最賺錢的游發(fā)行商之一,。根據(jù)蘋果介紹,在App Store中,,已經(jīng)有10億的游戲玩家,,30萬個游戲。
Apple Arcade的出現(xiàn),,一定程度上改變了現(xiàn)有的iOS游戲分發(fā)方式,。獨立游戲?qū)蔀锳pple Arcade的受益者。它們不像財大氣粗的大型游戲公司,,可以在發(fā)行上投入大量的資金,。通過Apple Arcade的訂閱機制,獨立游戲開發(fā)者可以用更低的成本觸達玩家,。
據(jù)相關媒體報道,,騰訊、網(wǎng)易,、索尼等越來越多的游戲大廠主動向獨立游戲團隊拋出橄欖枝,,將會為全球愿意合作的獨立游戲開發(fā)團隊提供資金技術(shù)、版號申請以及場地運營等多方面支持,。
服務業(yè)務能否扛起大旗,?
外界一直有聲音質(zhì)疑蘋果是不是患上了“iPhone依賴癥”。iPhone作為蘋果公司營收貢獻最大的業(yè)務,,銷量正成為頭疼的問題,。Strategy Analytics分析師吳怡雯告訴記者,估計2018年第四季度iPhone的出貨量在6600萬臺左右,,同比下降約15%,。
在財報電話會議中,,庫克提到新的iPhone發(fā)布時遇到一些逆風,包括某些國家經(jīng)濟狀況使得iPhone銷量低于預期,。新興國家的宏觀經(jīng)濟的預期比原本想象的更加不利,。目前升級iPhone的用戶比預計的要少。蘋果未公布iPhone的實際銷量,,并且聲稱此后也不會再公布具體銷量,。
Strategy Analytics發(fā)布的研究報告指出,,2018年全年智能手機出貨量下滑5%,,智能手機行業(yè)首次出現(xiàn)全年下滑。當手機業(yè)務難以延續(xù)高速增長的勢頭,,蘋果寄希望于服務業(yè)務能扛起營收貢獻的大旗,。
蘋果最新財報顯示,去年第四季度蘋果營收為843億美元,,同比下降5%,。服務業(yè)務的收入增長19%,服務類的毛利潤為62.8%,,高于2017年同期的58.3%,。庫克甚至提出,有望實現(xiàn)到2020年將服務業(yè)務規(guī)模擴展至2016年兩倍的目標,。他表示,,非iPhone業(yè)務受到新興市場影響較少,并且大部分服務營收與現(xiàn)有用戶群的規(guī)模有關,,而與當前銷售額無關,。
吳怡雯認為,服務已經(jīng)成為蘋果增長的新引擎,,一方面增長迅速,,另一方面利潤更高。“對蘋果來說,,服務業(yè)務的增長,,需要iPhone用戶基數(shù)的保證。在iPhone平均售價不斷上漲和競爭壓力日益增強的背景下,,如何增長和維持iPhone用戶基數(shù)對蘋果而言是一個挑戰(zhàn),。”
Counterpoint研究總監(jiān)閆占孟認為,服務一直是個增長點,,不過,,整體體量無法跟iPhone收入相抗衡,短時間內(nèi),,服務很難抵消掉iPhone進入瓶頸期的影響,。
定價戰(zhàn)略會變,?
如果蘋果轉(zhuǎn)向以軟件內(nèi)容盈利,會進一步摒棄奢侈品定價戰(zhàn)略,,降低iPhone新品售價嗎,?
去年第四季度,蘋果大中華區(qū)營收為131.69億美元,,同比下降約27%,。庫克稱,相比去年,,大中華地區(qū)業(yè)務下降了49億美元,,主要是iPhone、iPad,、Mac這些產(chǎn)品線下滑,。
蘋果希望通過以舊換新、電商平臺降價等方式拉動銷售,。3月5日,,天貓、蘇寧,、京東等電商平臺顯示,,部分蘋果產(chǎn)品降價促銷,降幅最高達2000元,。記者注意到,,從年初開始,iPhone多次降價,,一定程度提高了iPhone在中國的銷量,。
閆占孟認為,蘋果在中國區(qū)面臨不小的挑戰(zhàn),,產(chǎn)品層面定價過高,,超過用戶期待值,在產(chǎn)品沒有那么出色的情況下,,用戶就不會太買賬,。另外,國產(chǎn)手機廠商快速發(fā)展,,擠壓了蘋果在華的手機市場份額,。從產(chǎn)品層面調(diào)整的話,可以設定中低端產(chǎn)品,,或者通過價格來調(diào)整,,針對中國區(qū)市場推出定制產(chǎn)品。
吳怡雯告訴記者,,首先在高端市場,,競爭日益加強,。iPhone在硬件方面的創(chuàng)新及優(yōu)勢,與華為,、OPPO,、vivo的旗艦系列相比是偏保守的。其次是中國市場本身也在收縮,,在當下不利市場環(huán)境里,,適當降低iPhone的售價和提供更靈活的支付方式來降低購機門檻,可能是蘋果為數(shù)不多的可行舉措,。(記者 馬婧 實習生 毛宇 沈暢)
責任編輯:劉寧芬