谷歌人工智能擊敗歐洲圍棋冠軍
谷歌昨日宣布,,其人工智能研究團(tuán)隊(duì)近期取得了一項(xiàng)重要突破:谷歌團(tuán)隊(duì)構(gòu)建的AlphaGo系統(tǒng)通過計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)掌握了圍棋這項(xiàng)古老的技藝,,近期AlphaGo挑戰(zhàn)了三度問鼎歐洲圍棋桂冠的職業(yè)棋手樊麾二段,成績是5比0,。
事件
谷歌擊敗歐洲圍棋冠軍
Google DeepMind團(tuán)隊(duì)在最新一期《Nature》上發(fā)表論文稱,,其名為AlphaGo(阿爾法圍棋)的人工智能系統(tǒng),在沒有任何讓子的情況下以5比0完勝歐洲圍棋冠軍,、職業(yè)圍棋二段樊麾,。樊麾出生在中國,現(xiàn)籍法國,,是現(xiàn)任法國國家圍棋隊(duì)總教練,。
谷歌的人工智能系統(tǒng)AlphaGo不僅知道圍棋的規(guī)則,且棋力已有一定水平,。DeepMind團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的這一人工智能系統(tǒng)是為了在圍棋比賽中擊敗人類選手,。這是軟件首次在全尺寸棋盤對職業(yè)棋手的比賽中取得這樣的成績。
在公布“打敗歐洲圍棋冠軍”后,,DeepMind團(tuán)隊(duì)已向全球最優(yōu)秀的圍棋選手之一,、韓國世界冠軍李世石九段發(fā)出挑戰(zhàn)。這一比賽將于今年3月進(jìn)行,,谷歌將為此準(zhǔn)備100萬美元獎(jiǎng)金,。
“這是電腦第一次在公平比賽中向人類職業(yè)選手挑戰(zhàn)。我自己也很榮幸將與它對弈,。無論結(jié)果如何,,這都將會是圍棋史上極具意義的事件。”李世石認(rèn)為,,雖然聽說了AlphaGo實(shí)力很強(qiáng),,而且正在變得更強(qiáng),但他有自信至少這次能取得勝利,。
釋疑
1 人工智能怎么取勝的,?
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行數(shù)千局棋
對于如何在圍棋上擊敗人類,谷歌方面做出了一些解釋,。
首先,,谷歌用人類圍棋高手的三千萬步圍棋走法訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),直至神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測人類走法的準(zhǔn)確率達(dá)到57%,。但谷歌認(rèn)為,,他們的目標(biāo)是擊敗最優(yōu)秀的人類棋手,而不止是模仿他們,。為了做到這一點(diǎn),,AlphaGo學(xué)習(xí)自行研究新戰(zhàn)略,在它的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)之間運(yùn)行了數(shù)千局圍棋,,利用反復(fù)試驗(yàn)調(diào)整連接點(diǎn),,這個(gè)流程也稱為鞏固學(xué)習(xí)。當(dāng)然,,這些都需要大量的計(jì)算能力,,因此谷歌團(tuán)隊(duì)廣泛使用了Google云平臺,完成大量研究工作,。
接下來,,系統(tǒng)完成訓(xùn)練后,谷歌對其進(jìn)行測試,。AlphaGo的系統(tǒng)和其他頂級計(jì)算機(jī)圍棋程序之間進(jìn)行了很多比賽,,結(jié)果AlphaGo在全部500場比賽中只輸了一場。去年10月份,,信心滿滿的谷歌邀請樊麾來到該團(tuán)隊(duì)位于倫敦的辦公室參加挑戰(zhàn)賽,,取得了這次的勝利。
2 “手下敗將”怎么說,?
“他”像奇怪又強(qiáng)大的人
《自然》報(bào)道了谷歌研究者開發(fā)的新圍棋AlphaGo戰(zhàn)勝人類的消息后,,其新聞團(tuán)隊(duì)對職業(yè)圍棋二段樊麾做了采訪。
樊麾稱,,在中國,,圍棋不僅僅是游戲,還是生活的寫照,。人們常說,,如果你的棋局有問題,也許你的生活也出現(xiàn)了問題,。
“在和AlphaGo下棋之前,,我覺得我會贏。”樊麾說,,第一局棋之后,,他便改了策略,進(jìn)攻得更多,,但還是輸了,。他認(rèn)為,人類的問題是,,“我們有時(shí)會犯下大錯(cuò),,因?yàn)槲覀兪侨?rdquo;,。我們會疲勞,會因?yàn)樘^想贏而承受壓力,。但程序不是這樣的,,程序很強(qiáng)大,很穩(wěn)定,,就像是一堵墻,。“對我來說,這個(gè)區(qū)別很大,。我知道AlphaGo是電腦,,但如果沒人告訴我,我或許會覺得對手是個(gè)有點(diǎn)奇怪,、但非常強(qiáng)大的人,,一個(gè)真實(shí)的人。”
樊麾坦言,,他輸棋的時(shí)候并不高興,,但所有職業(yè)棋手都會輸棋。“我輸了,,我會研究這盤棋,,也許會改變下法。我覺得這對今后是件好事,。”
3 職業(yè)棋手怎么看,?
軟件相當(dāng)于業(yè)余六段
從樊麾二段與軟件的對局情況看,頹勢明顯,,一共五局棋,,除了第一局官子決勝負(fù)外,后面四局樊麾全部中盤告負(fù),。這樣的戰(zhàn)果也足以說明對局雙方的實(shí)力確實(shí)存在差距,。那么擊敗了職業(yè)二段棋手,是否就意味著軟件已經(jīng)達(dá)到了職業(yè)棋手甚至是職業(yè)高段位棋手的實(shí)力呢,?圍棋愛好者別灰心,,技術(shù)黨也別急著歡呼,雖說電腦在圍棋上擊敗人類高手的一天遲早會來到,,但現(xiàn)在這一天還為時(shí)尚早,。
“從公布的棋譜來看,電腦的棋力大致相當(dāng)于國內(nèi)業(yè)余六段棋手的水平,,而且可能還達(dá)不到強(qiáng)六(業(yè)余六段中的強(qiáng)者)的水平,。”國內(nèi)知名圍棋選手王煜輝七段這樣評價(jià)AlphaGo。按照我國圍棋的段位制,職業(yè)棋手從初段到九段有九個(gè)段位,,而業(yè)余棋手最高等級是業(yè)余七段,,可以說業(yè)余六段已經(jīng)算是業(yè)余棋手中的佼佼者了。據(jù)了解,,在業(yè)余棋手之間,,段位能比較清楚地衡量棋力差異,但職業(yè)棋手間實(shí)力差距就不能只看段位了,,高段位棋手輸給低段位棋手的情況也司空見慣。
據(jù)王煜輝估算,,他自己如果和擊敗樊麾的電腦對局,,讓兩子沒有十足把握,讓先的話贏電腦沒什么問題,。“如果是韓國的李世石九段或我國的一些超一流棋手,,讓兩子估計(jì)有得下。”
雖然這次電腦下贏了職業(yè)二段棋手,,不過這并不說明軟件的棋力已經(jīng)達(dá)到了職業(yè)棋手水準(zhǔn),。據(jù)職業(yè)圍棋界人士介紹,因?yàn)閷汁h(huán)境所限,,歐美棋手的段位含金量并不高,,樊麾長期在海外,其棋力隨時(shí)間增長反而會有下滑,,如今的水平已經(jīng)很難和國內(nèi)的職業(yè)棋手相比了,。
>>辣評
@ForFunForGame:本質(zhì)上還是程序,根本不是人工智能,,沒什么意思,。
@雪譽(yù)_mo:打麻將試試,來四川能虐死它,。
@海德李希Doing_H:集中所有人類智慧打敗人類,。
@M銘智:從此,機(jī)器人不再需要人類,。
@花谷花哥:但愿小李能守住人類的尊嚴(yán),,如果他輸了,將意味著人工智能的進(jìn)步速度已經(jīng)超乎想象,。
@路人轉(zhuǎn)粉王撕蔥:總有一天電影里的劇情會變成現(xiàn)實(shí),。
@Liosuit:下次選擇難易程度的時(shí)候記得點(diǎn)簡單,不然真的分分鐘被打敗,。一般人我不告訴他,。
@網(wǎng)站分析探索者:我想知道再拷貝出來一個(gè)AlphaGo,讓他倆對戰(zhàn)會是什么結(jié)果?
@popcorner:機(jī)器超過人類就意味著人類不行了,?怎么可能嘛,,一個(gè)領(lǐng)域而已,高鐵跑得比人快多了,,還不是要給人坐,。
@冰焰海賊團(tuán):人類挺危險(xiǎn)的,機(jī)器智能學(xué)習(xí),,遲早統(tǒng)治世界?。?/p>
京華時(shí)報(bào)記者 孟凡澤 古曉宇
觀察
人機(jī)大戰(zhàn)的歷史與未來
1952年計(jì)算機(jī)掌握了第一款游戲——井字棋(也稱三連棋),;接下來是1994年的西洋跳棋,;1997年,“深藍(lán)”贏得了國際象棋比賽,。人工智能并不局限于桌面游戲,,2011年,IBM的Watson在智力游戲Jeopardy中勇奪第一,;2014年,,谷歌設(shè)計(jì)的算法通過原始像素輸入就學(xué)會了數(shù)十種雅達(dá)利(Atari)游戲,。
這其中,,最受世人矚目的當(dāng)屬“深藍(lán)”贏得國際象棋比賽。1997年5月11日,,國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,,與一臺名叫“深藍(lán)”的IBM超級計(jì)算機(jī)經(jīng)過六局規(guī)則比賽的對抗后,,最終拱手稱臣。號稱人類最聰明的卡斯帕羅夫,,在前五局2.5對2.5打平的情況下,,第六盤決勝局中僅僅走了19步,就敗給了“深藍(lán)”,。
“深藍(lán)”,,是一臺IBMRS/6000SP32節(jié)點(diǎn)的計(jì)算機(jī),運(yùn)行著當(dāng)時(shí)最優(yōu)秀的商業(yè)UNIX操作系統(tǒng)——“大I”的AIX,。它的設(shè)計(jì)思想,,著重于如何發(fā)揮大規(guī)模的并行計(jì)算技術(shù),每秒可檢查超過兩億步棋,。
與當(dāng)年的“深藍(lán)”相比,,AlphaGo所評估的棋子位置只有數(shù)千分之一。這說明它已經(jīng)減少大量的無用計(jì)算,,變得更加智能,。
在人工智能領(lǐng)域,,還有另一個(gè)著名的關(guān)卡是“圖靈測試”。這種由著名計(jì)算機(jī)科學(xué)家圖靈提出的測試,,是讓電腦模仿人類與人類裁判“對話”,,如果成功誘使人類裁判認(rèn)為與之對話的是人,則通過測試,。2014年,,在英國皇家學(xué)會于倫敦舉行的“圖靈測試”競賽上,一臺名為“尤金古茲曼”的電腦通過測試,。
電腦在與人腦的大戰(zhàn)中不斷過關(guān)斬將,,但它們目前還面臨一個(gè)限制,那就是還不會將其智能“通用化”,。“深度思維”首席執(zhí)行官德米什哈薩比斯說,,AlphaGo只會下圍棋,如何將這種智能用于其他領(lǐng)域還是一個(gè)挑戰(zhàn),。如果電腦能夠突破這個(gè)限制,無疑會將人工智能帶入一個(gè)新的境界,。
在推動人工智能發(fā)展的過程中,,人類如何在倫理上“控制”電腦也是一個(gè)挑戰(zhàn)。如一些科幻電影描述的那樣,,許多人擔(dān)心人工智能的發(fā)展可能帶來災(zāi)難,,著名科學(xué)家霍金就曾表示人工智能可能會導(dǎo)致人類滅絕。因此,,科學(xué)家也需要注意讓人工智能不會邁出真正挑戰(zhàn)人類的“關(guān)鍵一步”,。
責(zé)任編輯:劉寧芬