騰訊市值蒸發(fā)1.4萬億港元 基金:投資太多制約發(fā)展
被稱為“中國最賺錢”的騰訊控股,,正在經(jīng)歷近年來最大的煩惱,。
公司最新披露的財報顯示,,今年第二季度公司營收,、盈利均低于市場預(yù)期,,為2015年以來增長最為緩慢的一季,。與此同時,,今年來騰訊市值從4.4萬億港元降至昨日的3萬億港元,,蒸發(fā)1.4萬億港元,,并不斷地遭到南下資金的拋售?!督鹱C券》記者注意到,,15日晚間公司緊急召開2018中期業(yè)績電話會議,出席人員包括創(chuàng)始人馬化騰,、總裁劉熾平,、首席戰(zhàn)略官James Mitchell及首席財務(wù)官羅碩瀚。不過,,此舉并未阻止騰訊的頹勢,,昨日公司股價繼續(xù)下跌3.04%。
不是下滑就是增速下滑
8月15日晚間,,騰訊發(fā)布了第二季度財報,,營收736.8億元人民幣,同比增長30%,;經(jīng)營盈利為人民幣218.07億元,,同比下降3%。這兩項數(shù)據(jù)均低于市場預(yù)期,,營收增速幾乎只是上一季度的一半,,而騰訊過去四個季度每個季度的收入增速都超過60%。這也是騰訊2015年以來增長最為緩慢的一季,,“滿紙不是下滑就是增速下滑”,,有分析師表示。
市場關(guān)注度最高的,,無疑是公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,。根據(jù)財報,,騰訊手游業(yè)務(wù)收入176 億元人民幣,同比增長19% ,,相比上一季度的217億元環(huán)比下降19% ,。PC端游戲的表現(xiàn)也不如人意,當(dāng)季收入129億,,同比下降5%,,比上一季度的141億元下降8%。近期,,在游戲業(yè)務(wù)上,,騰訊算是諸事不順。不久前騰訊代理的《怪物獵人:世界》上線不到5天就遭到下架,,對騰訊游戲影響更大的是版號暫停,,今年騰訊幾款“吃雞”游戲因為版號問題,只能上線不能商業(yè)化,,損失了大量的營收和利潤,。
事實上,雖然騰訊第一季度業(yè)績超預(yù)期,,不過自今年1月29日股價創(chuàng)下歷史新高后一路下滑,,從最高475港元到目前險守300港元關(guān)口,股價下跌累計超過30%,。此外,,騰訊還經(jīng)歷了大股東Naspers大筆減持。
“只看提問,,騰訊是個游戲公司,?”
眾所周知,《王者榮耀》和《絕地求生》等招牌手游給騰訊帶來了相當(dāng)大的流量,,但因為高質(zhì)量新品的缺乏,、市場占有率的流失以及《絕地求生》未商業(yè)化的原因,部分投行認(rèn)為,,游戲業(yè)務(wù)進(jìn)入疲軟期是騰訊第二季度股價受影響的主要因素,,騰訊這一次可能會成為“衰落的王者”。尤其8月15日,,有媒體報道,,監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)暫時凍結(jié)了網(wǎng)絡(luò)游戲版本號和備案的審批,PC網(wǎng)游,、手游和單機(jī)游戲都受到了影響,。
《金證券》記者注意到,在15日晚間的電話會議上,,現(xiàn)場機(jī)構(gòu)提出的11個問題,,有8個與游戲業(yè)務(wù)有關(guān),,被投資者戲稱“只看提問,這就是個游戲公司”,。其中,,多位提問者提及游戲許可的問題,,騰訊總裁劉熾平稱,,國家廣電總局正在進(jìn)行重組,目前暫時停發(fā)了手游許可證,,至于何時能夠發(fā)放,,需要等待許可。此前已經(jīng)得到許可的游戲仍然可以發(fā)行并進(jìn)行商業(yè)化,,目前騰訊已經(jīng)有15款游戲獲得商業(yè)運(yùn)營許可,。
有趣的是,雖然游戲吸引了足夠的關(guān)注和眼球,,交流中公司高管卻強(qiáng)調(diào),,從公司增長的角度,游戲只是其中的一個關(guān)鍵因素,,“我們做了很多努力來解決這些(過審)問題,,但我們增長的因素絕非游戲一個”。
股價創(chuàng)去年8月底來新低
《金證券》記者發(fā)現(xiàn),,騰訊股價跌落如此,,市場分歧較大??辗降挠^點(diǎn)以一篇前期在朋友圈刷屏的《騰訊沒有夢想》為代表,,作者認(rèn)為騰訊正在喪失產(chǎn)品能力和創(chuàng)業(yè)精神,變成一家投資公司,。
據(jù)了解,,騰訊幾乎投資了中國90%的獨(dú)角獸公司。從2017開始,,投資收益就成為騰訊利潤的主要組成部分之一,,利潤占比從2016年的5%一路漲到上一季度的32%。今年一季度投資收益為75.85億,,其中在虎牙上的投資收益就達(dá)到56億元,。不過在第二季度的財報中,投資收益的數(shù)字只有25.06億元,。但騰訊似乎沒有放慢買買買的步伐,。8月13日,閱文集團(tuán)宣布以155億人民幣價格收購新麗傳媒,,雖然閱文集團(tuán)已獨(dú)立拆分上市,,不過騰訊仍間接持有其65.38%的已發(fā)行股權(quán),,閱文依然是騰訊附屬公司。
《金證券》接觸的深圳基金人士直言,,“投資公司太多,,版圖規(guī)劃越廣,無形中制約了騰訊自身的發(fā)展廣度,,很多業(yè)務(wù)都不能切入,。親兒子的飯碗,你總不能去搶,?”
看多者認(rèn)為這是好事一樁,,表明騰訊對游戲業(yè)務(wù)的依賴度不復(fù)從前,無論是商業(yè)模式收入,、廣告模式還是投資收益,,騰訊正在逐步構(gòu)建一個讓生態(tài)伙伴受益,又能讓自己分享生態(tài)伙伴短期和長期的成長價值的龐大版圖,。
與此同時,,競爭對手在迅速崛起。在前述電話會議中,,就有機(jī)構(gòu)提出,,“現(xiàn)在抖音、今日頭條增長非???,會對整個線上社交生態(tài),尤其對于騰訊的短視頻產(chǎn)生影響,。”對于這場流量之爭,,高管回應(yīng),也在利用短視頻等流行的形式吸引更多的流量,。
采訪中,,多位分析師表示,如果騰訊能順利獲批推出《絕地逃生》和《堡壘之夜》的 PC 版,,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲的收入有望在下半年回升,。但在監(jiān)管部門的重組過程中,有可能出現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)前后不統(tǒng)一的現(xiàn)象,,所有新游戲的監(jiān)管風(fēng)險都有所放大,,“騰訊的核心壁壘還在,但是成長性就難以保證了,。”
昨日騰訊控股再度下跌3.04%,,報325.8港元,盤中最低價319港元,已創(chuàng)下去年8月底以來的新低,。
責(zé)任編輯:陳美琪